Redraw Là Gì

     
Chào các bạn! Nhân lúc thuận tiện tớ xin sinh sản một bài chi tiết về cách edit manga cơ bản, tổng thích hợp những kinh nghiệm tay nghề tớ vẫn học được. Hi vọng giúp ích cho chúng ta mới bước đầu có bình thường niềm ham mê edit giống tớ Khi tham gia một tổ dịch truyện bất kì, các các bước của editor phải làm là:- tải về raw trên mạng về, săn được raw đẹp nhất chừng nào thì xuất sắc chừng nấy.

Bạn đang xem: Redraw là gì

Bạn đang xem: Redraw là gì

- Làm các bước edit trên bản raw trước lúc điền text (cụ thể là: clean raw (nếu cần), clear text, redraw)- Nhận bản dịch từ bỏ translator, đọc với soát lỗi bao gồm tả, lỗi thiếu lốt câu. Nếu lộ diện những chi tiết khó hiểu, không tự nhân tiện sửa bạn dạng dịch có tác dụng lệch nghĩa mà cần hỏi trans trước. Nếu như làm các bước này, tốt nhất có thể bạn nên núm được văn phong truyện tranh và làm rõ mạch truyện. Sau khi chỉnh sửa xong xuôi, chuyển mã theo font cơ mà nhóm yêu mong (ví dụ RKT chuyển mã thành BK HCM2)- Điền text (Type hay còn được gọi là fill)- chăm chút và xuất file nhằm up lên web (Check & export)Trước lúc tớ đi vào từng phần đưa ra tiết, cần phải có vài để ý cho các bạn:- Tớ đề cập các tool bằng chữ tắt, khiến cho dễ hiểu, các bạn hãy học thuộc những phím tắt PTS thông dụng ngơi nghỉ đây.Xác nhận truy vấn - vt.lai Firewall 2.0- Khi sử dụng PTS, số đông phần nào giỏi xài bạn mới cài đặt vào, ví dụ những kiểu brush bạn tránh việc cài rất nhiều mà hãy để các cái ít xài ra riêng, bao gồm gì load vào sau. Giả dụ dồn một đống vào PTS, thể nào máy cũng chạy nhanh giống thay nội nhỏ sên mang lại xem - con quay (rotate), cắt (crop) sao để cho trang truyện ngay lập tức thẳng, kích thước & resolution đúng theo yêu ước (ví dụ trang truyện Conan của nhóm hiện giờ size là 900x1300px, resolution là 72)- Dùng những bộ thanh lọc (topaz clean, topaz denoise,…) nhằm khử bụi, xóa những vết không sạch do quy trình scan tạo ra, làm cho mịn raw.- cấu hình thiết lập adjustment làm thế nào để cho raw cụ thể (trắng thuần trắng, đen thuần đen, tone xám vừa buộc phải dễ nhìn)- tạo ra kiểu pattern cho đông đảo phần màu sắc xám trường hợp muốn, đoạn này sẽ tạo cho trang truyện đẹp hơn.Trong tiến trình hiện nay, không khó để chúng ta tìm được mối cung cấp raw đẹp mắt từ bên trên mạng (cũng có lúc những mối cung cấp này sẽ bị các sếp khủng dòm ngó mà lại rất ít) nên phần đông các editor rất có thể bỏ qua cái cách “khó nhai” này. Mặc dù nhiên, tớ ko khuyến khích các bạn bỏ nó, sau khi học nhuần nhuyễn các bước khác thì hãy quay trở về trau dồi thêm nhé. Clean và redraw chính là 2 cách để reviews năng lực của đa số editor đấy
*

II/ Clear text (xóa chữ trơn thoại)
Dành bỏ phần chữ trong bóng thoại trắng. Một số bộ manga, tác giả đặt đều câu thoại ra phía bên ngoài nền đậy đi chi tiết, nếu như muốn xóa nó bạn cần vẽ lại, cho nên việc xóa những chữ này sẽ thành redraw. Phần clear ở chỗ này tớ chỉ đề cập đến chữ trong láng thoại thôi nhé.Có vô số cách thức xóa, mỗi giải pháp xóa bao gồm ưu điểm yếu kém riêng, việc luân chuyển và phối kết hợp chúng để giúp đỡ bạn xóa chữ nhanh và không làm hư viền bóng thoại.Cách 1: dùng cọ hoặc cục tẩy (B hoặc E)- giải pháp này rất dễ cũng rất trẻ con, ai làm cho cũng được. Khi sử dụng chúng, bạn xem xét rằng phải đặt cọ dạng hình Hard Round với chỉnh FC (foreground color) với BC (background color) cho hợp lí.- tuy nhiên nếu số chữ những và gần chạm viền láng thoại, việc ngồi sâu sắc xóa từng chút sao cho không hư viền rất mất thời gian. Vậy cho nên tớ ko thích giải pháp này xí nào, mà lại cũng có lúc dùng khi thấy tiện.Cách 2: dùng shape để phủ chữ (U)- Đây là cách dùng kiểu kéo thả để vẽ shape white color lấp lên chữ. Đơn cử tool U1 là hình chữ nhật, U2 là hình chữ nhật gồm bo tròn 4 góc. Khi xét kiểu dáng bầu bầu của láng thoại thì tool U2 rất phù hợp trong việc xóa chữ.
*

- khi dùng tool này, kề bên việc thay đổi FC thành color trắng, chúng ta phải chỉnh một số tùy chọn như sau:+ lựa chọn pixels: nếu bạn để là shape thì nó đang ra một đống layer và các bạn phải tốn khá đi merge. Chú ý, nếu như quen tay vẽ hẳn trên layer BG, còn chưa quen thì chế tạo ra một layer bắt đầu ở trên, vẽ vời nơi nào đó rồi merge lại cho chắn chắn ha.+ bỏ Anti-alias (Anti-alias (Aa) nôm mãng cầu là khử răng cưa, không nhiệt tình cũng được, nhưng qua phương pháp 3 thì cái này cực quan tiền trọng)+ Radius (độ bo góc): 15 (tớ hay để số này, ví như tăng radius thì độ tròn 4 góc vẫn tăng lên)Cách 3: Dùng action và giải pháp Magic Wand (Alt+F9 và W2)
Giải thích giải pháp này khá dài cái
*

. Tóm gọn lại như sau:- để xóa được toàn thể chữ trong láng thoại mà lại không làm cho hư viền, bọn họ cần tạo nên vùng chọn phía bên trong bóng thoại, bao hàm cả phần trắng cùng phần chữ, sau đó chỉ có vấn đề fill nó bằng white color là xong.- Vấn đề đưa ra là không tồn tại tool nào chế tạo ra vùng lựa chọn nhanh cho mình ngoài W1 cùng W2. W1 có hạn chế là nó bắt viền không chính xác (có thể thiếu hụt hoặc dư) nên lúc fill trắng, viền chắc chắn rằng sẽ bị hư => ko đạt. Tool W2 bắt vùng theo màu, nếu còn muốn chọn cấp tốc vùng chữ phía bên trong cũng bất khả thi.- trong PTS tất cả lệnh Grow nhằm gộp vùng chọn theo px. Khi phối hợp lệnh này với tool W2, bạn sẽ tạo được vùng chọn bao gồm xác phía bên trong bóng thoại. Tất cả quá trình gộp vùng lựa chọn và fill trắng được lưu trong 1 action, sau khi bạn dùng W2 kích vào vùng trắng của trơn thoại và thực hiện chạy action, chữ có khả năng sẽ bị xóa hoàn toàn. Đây là cách sớm nhất để xóa chữ
*

- để ý khi dùng phương pháp này:+ về bản chất và các thao tác gộp vùng chọn bởi lệnh Grow tớ sẽ không giải thích, ai muốn tò mò kĩ thì hỏi phía dưới (cơ cơ mà khuyên là chớ quan tâm bản chất của nó làm cái gi ).+ bí quyết này chỉ vận dụng được với bóng thoại kín có viền
. Nếu như là bóng thoại suy nghĩ, vùng chọn sẽ bị bắt dính chung với nền, action sẽ xóa luôn chi tiết nền ví như lệnh Grow bắt vùng được phần đó. Suy ra so với bóng thoại suy nghĩ, nên dùng cách thứ 2
*

+ những tùy chọn lúc đầu của W2 quan trọng lập để xóa chủ yếu xác, đẹp cùng nhanh: showroom to selection; Tolerance: 20; quăng quật chọn Anti-alias (Aa). Nếu như khách hàng không bỏ chọn Aa, phần viền sẽ bị ăn uống bớt, hậu quả là đây.+ Nếu làm quen tay thì không sao, nếu chưa quen tay tốt nhất có thể là không cần sử dụng lệnh merge làm việc cuối action, bạn phải kiểm tra xem layer clean có nơi nào xóa nên phần line của hình không và sửa đổi nó. Xong xuôi xuôi không còn rồi new merge lại.III/ Redraw (Vẽ lại, phục sinh nền - xử lý hiệu ứng âm thanh và trang bìa) Công việc này được xem là ác mộng của một vài editor, đặc biệt là editor lười
. Nó đòi hỏi bạn phải có tác dụng sử dụng thành thạo những công cố gắng và những lệnh của PTS, cũng như khả năng tưởng tượng để khôi phục lại 1 trang truyện như trước đó chưa từng viết chữ lên đó
.1. Điều kiện để redraw đạt chất lượng:- siêng năng rèn luyện theo những giai đoạn: đúng => đẹp nhất => cấp tốc => nạp năng lượng gian+ Đúng: những đường line bắt buộc vẽ đầy đủ, nền pattern yêu cầu giống cùng với hình gốc.+ Đẹp: phần line được vẽ mượt mà, khu vực nét rõ nét nhạt phù hợp. Nền pattern cần mượt và khớp những px cùng với nhau, phần tối sáng đậm nhạt phải thoải mái và tự nhiên không được nham nhở.+ Nhanh: mỗi PJ team yêu cầu đều sở hữu thời gian thực hiện nhất định, bài toán redraw nếu không nhanh sẽ làm cho chậm thời hạn xuất bản chap => làm cho trễ nãi công việc và gây khó chịu cho những mem vào nhóm. Đương nhiên nhanh không đồng nghĩa với ẩu.+ Ăn gian: do sao tớ đề cập đến dòng này, nghe khá là mâu thuẫn nhỉ?
Đây là dành cho những editor đã làm được cách đẹp, nhưng vị trong một số trong những lúc thời hạn quá gấp, các bạn không thể mài giũa được thì nên linh hoạt sử dụng chữ trong bạn dạng dịch đậy đi sút phần nền nhằm tiết kiệm thời hạn redraw. Tớ lời khuyên đừng ai nghịch làm đoạn này đầu tiên, nếu không chỉ có có chiến bại toàn tập - Tỉ mỉ, cẩn thận, trở thành mình thành thánh soi nhằm tự tương khắc phục phiên bản thân. Làm xong xuôi đi nhờ những người dân kĩ tính và ước toàn thừa nhận xét. Chỉ cần bị mắng hoặc bị chê vài ba lần thì sẽ hiện đại thôi - kiên cường với đều bức ảnh khó, không bởi vì nó khó khăn mà quăng quật cuộc thân chừng, chỉ khi chúng ta nhìn thấy thành quả, chúng ta mới tất cả động lực để học tiếp.- từ bỏ rèn luyện kĩ năng tưởng tượng của phiên bản thân.2. Công việc redraw (tớ sẽ không chèn hình vào vị đã gồm các video ở dưới, chúng ta xem là hiểu thôi):Gồm 2 bước cơ bản là phục hồi nền cùng vẽ line:A. Hồi phục nền (trang white đen):- Phần nền lại được chia làm 2 phần: nền trót lọt (trắng hoặc đen) và nền xám pattern.+ Phần nền trơn: chế tác vùng lựa chọn rồi fill hoặc cần sử dụng B sơn lên (tớ khuyên cần dùng cách fill vùng chọn và giữ nguyên B, cũng chính vì B dùng để stroke khi sử dụng phường trong việc vẽ line, bài toán đổi màu cùng tăng sút độ béo đầu rửa rất mất thời gian).+ Phần nền pattern: dùng tool S1 gắn thêm nền khi chủng loại pattern cùng độ sáng. Sử dụng tool J2 so với những địa điểm chuyển tiếp đậm nhạt không giống nhau.

Xem thêm: Bài C11 Vật Lý 8 Trang 6 - Bài Tập C11 Trang 6 Sgk Vật Lý 8

- Để tránh trường hợp pattern ko khớp với nền nham nhở, nên lưu ý đến việc lấy mẫu mã từ ảnh gốc bởi S1 hoặc J2 nhằm lắp hay thay đổi cả pattern của cụ thể đó. Từng manga gồm một bộ pattern riêng, trong quá trình edit, bạn hãy sưu tập bọn chúng để trong tương lai tiện cho câu hỏi lắp nền
- Đối cùng với phần biên tiếp ngay cạnh giữa pattern cùng nền trơn, nên thực hiện kiểu rửa soft round và sút opacity cũng như độ hardness xuống nhằm phần chuyển tiếp được thoải mái và tự nhiên hơn.B. Vẽ line
- Cần áp dụng pen tool (P) một cách nhuần nhuyễn.- Sử dụng những phần line không bị chữ bịt mất để đánh giá nét vẽ.- Không nhanh nhẹn merge phần line xuống layer BG mà yêu cầu cop lên ở trên để rất có thể sử dụng trong phần trang màu.- vào trường phù hợp phần line bắt buộc vẽ rất nhiều (giống thời điểm tớ thay đổi nguyên pattern của ảnh), bạn hãy sử dụng pen tool sai để vẽ line dễ ợt và cấp tốc hơn. C. Chú ý (very very quan trọng)- ko được chuyển đổi layer BG cho đến khi redraw hoàn thành. Có nghĩa là cần nhân song layer BG lên cho dĩ nhiên ăn, làm xong xuôi rồi merge xuống.- quy trình redraw được hiểu theo phong cách ghép lớp này với lớp kia. Bạn cần tạo những layer bắt đầu riêng mang đến từng phần cùng đặt tên đến tụi nó nhằm khỏi nhầm (ví dụ layer “nền pattern”, layer “nền trắng đen”, layer “line”). Gồm như thế, quy trình xóa giảm hay sửa đổi cho từng phần sẽ dễ ợt hơn cùng không tác động đến đông đảo phần còn lại.- tùy thuộc vào trí tượng tưởng của mỗi người mà phần vẽ line sẽ nặng nề hoặc dễ. Đối với những người dở tưởng tượng (như tớ chẳng hạn), buộc phải tìm trong những trang khác, các phần tương đương hoặc ngay gần giống chi tiết cần vẽ và cop nó ráp vào làm sao cho khớp.- Đối với trang màu, phần line không tồn tại gì khác tuy thế phần hồi phục nền cần vận dụng thêm những tool nhằm đổ bóng, đổ sáng buổi tối (G) và đặt biệt là tool hút color (I).IV/ Type (điền text hay gọi là fill)Đây là bước đặc biệt để đánh giá chất lượng của 1 phiên bản dịch. Redraw tuy tốn thời gian và công sức nhưng thường fan đọc chỉ lướt qua phần chữ, không vồ cập nhiều tuy nhiên với phần fill lại khác. đoạn này vừa dễ mà vừa khó, ai làm cũng khá được nhưng không hẳn người nào có tác dụng cũng nhanh.Yêu cầu của một trang truyện fill đạt chất lượng:- size phù hợp với láng thoại, vừa đọc. Trường hợp bóng thoại quá to thì buộc phải tăng kích cỡ lên nhằm tỉ lệ chữ so với diện tích bóng thoại tương đương với hồ hết bóng còn lại.- phần lớn chỗ quan trọng cần buộc phải đổi font, mặc dù nếu trang truyện có rất nhiều font sẽ làm rối mắt, bạn dạng dịch dịp đó không đạt hóa học lượng.- Số chữ ở các hàng của từng bóng phải đều nhau với chữ phải nằm ở vị trí trung tâm nhẵn thoại.- hạn chế tối đa trường hòa hợp chữ bị tràn ra phía bên ngoài đụng viền láng thoại.

Xem thêm: Công Dụng Của Cây Màng Tang Là Bệnh Gì ? Tác Dụng Và Bài Thuốc Từ Cây Màng Tang

Quá trình fill:Tùy bí quyết fill của từng bạn mà tốc độ cũng biến thành khác nhau. Để fill cấp tốc cần:- giảm tối đa thời copy text từ file word lịch sự PTS: mở tuy nhiên song hai hành lang cửa số để hoàn toàn có thể di chuyển chuột nhanh hơn.